現在、パラパラ漫画を制作しているXcode初心者のものです。
以前も当ページを活用させていただき大変感謝しております。
初歩的な質問とは思いますが、いろいろと調べても自分で解決することが出来ず困っております。
どうぞご教授下さいますようお願い申し上げます。

本がめくれるように見せるため、ViewControllerにViewを設置し、そのViewの中にUiImageを配置して画像をUiImageに読み込むように制作しております。

また、Viewの部分をUIViewAnimationTransitionCurlUpによってページがめくれるようにしております。

画像は、事前にAllPagesという配列に読み込んでおります。
self.AllPages=[NSMutableArray array];
for (int i=1; i<=TotalPageAmount; i++) {
UIImage *image=[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@_%d",PrePageName,i]];
[AllPages addObject:image];
}

具体的な処理のソースと致しましては、以下の処理をタイマーによって呼び出して処理を行っております。
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[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:0.2];
[UIView setAnimationTransition:transition forView:self.ViewController cache:NO];
PageIndex++;
self.UiImage.image = [self.AllPages objectAtIndex:PageIndex];
[UIView commitAnimations];
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メニューよりパラパラ漫画を数種類選べるようにしており、各漫画が200ページ(1枚の画像サイズは40kb程度)です。

これを実行すると、見れば見るほどメモリが使用されてしまいます。一度読み込んだものは、破棄されずそのままメモリに残っているように思われます。そのため、そのうちメモリワーニングが出てきてアプリが落ちてしまうという現象が起こっております。

ご教授いただくのに情報が不足している場合もあるかと存じますが、
どうぞ、ご指導くださいますようよろしくお願い申し上げます。